起步
刚进服的三天怎么走
体力优先投在主线推进,抽卡留到第四天,前期角色够用就行。
关卡打法、阵容搭配、资源取舍一次说清
攻略按版本滚动更新,每条记录都标注适用状态:标「新」的多为刚开放的副本,标「稳定」的是经过多轮验证的通用打法,标「热修」的则要留意近期数值调整。挑一条与自己当前进度接近的记录照着练,比一次性堆资源更省时间。
每条记录对应一个客户端版本,先确认版本号再看打法,避免照着旧思路走弯路。
新开放层数给出两套进门站位,第二套对输出要求更低,适合战力刚过线的账号先练手感。
先上减抗再上增伤,实测收益比反过来高约一成,队伍面板越接近越明显。
把前三十局留给主阵容熟悉手感,后段再按对手榜单微调,避免一开始就频繁换阵。
受近期数值调整影响,三条优先词条的确权顺序变化较大,建议先看清再重洗,别反复消耗材料。
按体力回复节奏拆分每日目标,中途不空等,第三天就能拿到第一件主力装备。
血线掉到四成就该准备后撤,比硬顶省一半消耗品,尤其是带控制的关卡。
数值改动后,原推荐顺序需要把辅助位提前,前期资源有限时先养一个能扛的。
同一条跑图路线上可以顺手完成三项日常,省下一趟来回,适合时间紧的玩家。
该状态下暂时没有记录,换个筛选条件看看。
不用从头翻到尾,先看自己卡在哪一档,再点进对应记录。
体力优先投在主线推进,抽卡留到第四天,前期角色够用就行。
先换站位再谈输出,多数卡关来自出手顺序不对,不是数值不够。
复活道具带满两组,治疗位留一次保命技能,进本前先确认技能冷却。
对手阵容成型后,克制关系的价值高于面板,换两个位置往往就够。
数值是参考区间,位置和顺序比面板更值得先调整。
| 关卡区间 | 推荐战力段 | 建议耗时 | 容错空间 |
|---|---|---|---|
| 主线 1–5 章 | 8000 – 15000 | 每关 3–5 分钟 | 高,失误可按提示重来 |
| 主线 6–9 章 | 16000 – 28000 | 每关 6–9 分钟 | 中,建议带一名治疗位 |
| 精英副本 | 30000 – 45000 | 每场 8–12 分钟 | 低,需提前备好复活道具 |
| 赛季排位 | 无硬性门槛 | 每局 12–18 分钟 | 中,留意阵容克制关系 |